Blog

El robot que te sigue a todas partes y lleva tus cosas

La empresa Piaggio acaba de presentar un original robot, Gita, pensado para llevar tus cosas mientras te mueves por tu entorno, siguiéndote en tu camino o, incluso, yendo a tu encuentro si le necesitas para que te lleve algo.

gita_following

Básicamente, es una estructura con un espacio de almacenamiento central, y dos ruedas laterales con las que se desplaza el robot. En su web, ponen varios ejemplos de casos en los que resulta especialmente útil contar con este robótico “asistente” o “porteador”.

cargo_bin_full

Un ejemplo que nos ha parecido especialmente curioso, es utilizar Gita para sacar a pasear al perro.

Podéis ver la historia completa del desarrollo del concepto y los diferentes logros en cuanto a funcionamiento y prestaciones en la propia web de Gita.

Y vosotros ¿Cambiaríais la mochila por un robot de este tipo?

Taller 18 febrero: Jugando y creando con electrónica y Disney

lampara-interactiva-frozen-1

El próximo sábado, día 18 de febrero, a las 11,00h hasta las 13,00h, tendremos un taller super-especial y divertido. Será en nuestra sede en Toledo, en C/ Berna, 1 (Edificio Iberdrola).

Si te gusta la película de Frozen y quieres ser el inventor de tus propias cosas, te encantará fabricar un dispositivo con luces que reaccione al sonido o a la luz, decorado y ambientado en la película.

En el taller utilizaremos el material para prototipos de circuitos electrónicos LittleBits, pero también utilizaremos componentes sencillos con los que crearás tu dispositivo final, que podrás llevarte a casa.

El precio del taller son 15€ (lo puedes pagar en efectivo al venir a la actividad o por transferencia bancaria hasta 3 días antes), y para inscribirte solo tienes que rellenar este formulario:

Programando la gravedad

wimba-juego-plataformas

Hay muchos juegos basados en escenarios con plataformas sobre las que el protagonista tiene que ir avanzando y saltando. El más característico y conocido probablemente sea Mario Bross.

En este tipo de juego es fundamental que se reproduzca de manera más o menos realista la gravedad: El personaje puede saltar, pero no forma infinita.

Esta semana hemos estado aprendiendo a programar en Scratch bloques que nos ayuden a dotar de “gravedad” nuestros juegos, y así poder hacer el nuestro propio.

Estos son los prototipos que han creado nuestros alumnos de 5º nivel:

Lambo

Android saltarín (aún por depurar el código…)

Salta pingüino, salta

Plataformas

¿Cómo hacer un juego de captura en Scratch?

scratch programacion

Esta semana en la Academia Wimba, con los alumnos de 2º nivel hemos estado trabajando cómo hacer un juego de captura en Scratch.

Entendemos que un juego de captura tiene dos elementos básicos: un personaje “protagonista” y un objeto que debe ser capturado. Nosotros además hemos incluido un tercer personaje “malo” que le ponga algo más de emoción al asunto.

Estos son las variantes que han creado, ¿cuál te gusta más?

Fantasma Wimbero

Discoteca fantasmal

Rayo letal

Caballero andante

Gato volador salvacorazones

Cumpleaños en el desierto

Nueva actividad del Club de Tecnología: controla videojuegos con fruta

haz-que-cualquier-cosa-se-convierta-en-un-sensor

¿Quieres crear un piano de zanahorias y que suenen distintas notas al tocarlas? ¿Quieres jugar a minecraft con movimientos del mundo real? ¿Quieres crear una alarma que te avise de si alguien toca tus cosas?

El próximo sábado día 25 de febrero, vamos a dar vida a los objetos de la vida cotidiana, y los vamos a programar para que pasen cosas fascinantes al tocarlos.

El taller será en la Academia Wimba en Toledo (C/Berna, 1 – Edificio Iberdrola) de 11,00h a 13,00h. El precio es de 15€. Si eres alumno de la Academia, tienes un precio especial de 9€.

El taller está orientado a niños de 7 a 12 años. Para interesados con niños de otras edades, consúltanos en info@wimbarobotica.com o en el 629626778, porque si hay suficientes interesados, preparamos el taller para esa edad.

Es necesario inscribirse rellenando este formulario. Un par de días antes te enviaremos un recordatorio por email.

Global Invent-a-thon: magia al estilo Harry Potter

La semana del 5 al 11 de diciembre es la Semana Mundial de las Ciencias de la Computación, y en Wimba estamos preparando varias actividades de robótica y tecnología creativa para pequeños y mayores.

Una de nuestras favoritas, es el desafío que nos llega desde LittleBits. En esta ocasión, nuestros inventores tendrán que diseñar y crear un dispositivo “mágico” inspirado en una escena o artefacto que aparezca en las pelis de Harry Potter. ¿Que se te ocurre?

Vamos a realizar un taller para peques, de 4 a 6 años, otro para niños de 7 a 16 años y también tendremos un taller para adultos (a partir de 17 años). Todos tendrán lugar el sábado 10 de diciembre, de 16,30h a 18,30h, en las aulas de la planta baja del Edificio Iberdrola, en C/ Berna, 1 (junto a la Avenida de Europa).

img_0827

El precio de la actividad es de 9€ por participante. Nosotros ponemos todo el material, tanto electrónico y robótico como de manualidades, pero si tienes una idea muy concreta o quieres traer material de reciclaje para tu invento, ¡adelante!

IMG_0187

Todos los proyectos se subirán a la plataforma de LittleBits para participar en el concurso de inventos, con la posibilidad de ganar alguno de los premios que entran en juego.

¡No te lo pierdas! Inscribe a tus hijos y, ¿por qué no? inscríbete tú también rellenando este formulario. Únete a la comunidad tecno-creativa de Wimba.

littlebits-workshop

 

Wimba Robótica en los colegios de la provincia de Toledo

wimba robotica - instituto san blas añover

Este curso 2016/2017 continuamos impartiendo clases extraescolares en el Colegio Ilárcuris de Illescas. Desde octubre los viernes de cuatro a cinco y media los alumnos del colegio tienen una cita con la tecnología.

Los alumnos que repiten experiencia ya han logrado desarrollar un videojuego (capturar a un enemigo), y los más nuevos se han introducido en el mundo de la electrónica a través de

Continúa leyendo Wimba Robótica en los colegios de la provincia de Toledo

Actividades con dimensión internacional: LittleBits Challenges


La última semana de septiembre y los dos primeros días de octubre, hemos estado preparando algunos inventos muy especiales. Somos un Chapter de LittleBits en España, y una de las cosas que hacemos como tal, es convocar, cada mes, más o menos, un taller – desafío, en el que los niños y jóvenes que pasan por Wimba crean un dispositivo basado en la tecnología electrónica de este material.

Continúa leyendo Actividades con dimensión internacional: LittleBits Challenges

Curso de iniciación en Arduino para adultos

curso-arduino1

La próxima semana empezaremos nuestro curso de Arduino para mayores de 17 años. Está especialmente dirigido a aquellos que quieren iniciarse en el mundo de la robótica pero no tienen conocimientos técnicos, ni han programado nunca.

Continúa leyendo Curso de iniciación en Arduino para adultos

Definimos el proyecto personal de cada alumno para este primer trimestre

IMG_20160728_125606

En la Academia Wimba proponemos a cada alumno que desarrolle un proyecto personal a partir de los conocimientos y aptitudes que adquiere a lo largo de las clases. Entendemos que todo el conocimiento que cada uno puede adquirir no vale de nada si no es capaz de aplicarlo de forma concreta en la vida cotidiana.

A parte de ayudar a fijar conocimientos y acostumbrar a encontrar utilidad a lo aprendido, el ejercicio de definir una meta nos permite fomentar la actitud emprendedora en los niños y jóvenes: pensar qué quiero conseguir, para qué y cómo lograrlo; definir metas intermedias o pasos a dar dentro de un proceso global; descubrir por el camino dificultades o problemas imprevistos, buscarles solución o hacer evolucionar el propio proyecto… implican desarrollar cualidades y actitudes fundamentales en la sociedad actual.

Continúa leyendo Definimos el proyecto personal de cada alumno para este primer trimestre